GRAPHICS FREE版Live2D(16)|頭部の四隅のフォームを設定する
モデリングして繋げたXY軸から四隅のフォームを自動生成する機能を使い角度XYを仕上げるの巻 前回の記事で『角度Ⅹ』のモデリングを済ませ、顔が縦横と動く様になった状態だ。この場合でも2次元のイラストからかなり動くようになって嬉しくなってしまう...
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