モデリング

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FREE版Live2D(6)|笑い目を設定する

獣人モデル01の笑顔を変形パスでモデリングするの巻  今回の記事では動物キャラで獣人モデルの『フェネック君』の笑い目パラメータに変形パスを使ってモデリングする作業の話をするよ。やり方は前回の記事とほぼ同じ!とじ目の場合は下に弧を描く形状のま...
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FREE版Live2D(7-1)|目の反転コピー

作業時短!目の反転コピーをするの巻  今回の記事では、左片目のパラメータ設定を終えたので右目を反転コピーで作り、両目を仕上げるお話をするよ!反転コピーでは目の開閉などの大変なモデリング作業を1度で左右分作る事が出来るので、作業時間を半分にす...
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FREE版Live2D(7-2)|目のXY軸の設定

動物キャラの瞳とハイライトのXY軸をモデリングするの巻 今回の記事ではフリー版のLive2Dで『瞳の縦横(XY軸)』のモデリングを行うよ。瞳がどれくらい縦横に寄るのかは割と好みの問題だと思うけれど、今回の『獣人モデル01のフェネック君』は比...
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FREE版Live2D|グルーの基礎についてを学び直す

無料版で楽にマズル口開閉を設定する為にグルーを使うの巻  Live2Dのグルーの使い方って難しいと思わない?それってさ、モデリング法が人それぞれ違う中で『グルーの使い方』って言うのもモデラー人それぞれで、『解説の仕方も知識も人それぞれ』なも...
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FREE版Live2D(8)|口の開閉設定

マズルのある獣人の口を簡単モデリングするの巻  フリー版のLive2Dを使って無料で動物キャラのマズルがある口を超絶簡単にモデリングしたいそこの君!!良かったらこの記事に目を通してみて行ってくれよ。いつも文字数が多く記事が長くなりがちなPa...
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FREE版Live2D(9)|口の変形を設定する

獣人モデルのマズルを変形して口の変形をモデリングする  今回は無料版のLive2Dで動物キャラのマズルを変形するモデリングを行うよ。前回の記事に引き続き口元のモデリング作業になるけれど、獣人のマズルのみを変形して口元を変化させるので人型モデ...
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FREE版Live2D(10)|両耳の設定

『獣人モデル01』の大きなお耳を反転コピーで両耳にして物理演算で動きを付けるの巻  今回の記事では目の反転コピーをした時と同様に片耳を反転コピーして両耳を設定し、照れの状態や目を動かした時などに連動して耳を動かす物理演算の設定を行うお話にな...
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FREE版Live2D(12)|頭部Z軸の設定

動物キャラ『フェネック君』の『頭部のZ軸』を回転デフォーマでモデリングするの巻  前回までに反転コピーによる左右のパーツを揃える事、目や口のモデリングを済ませて頭部のパーツが仕上がっている状態だ。今回の記事では首を傾けるZ軸のモデリングを行...
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FREE版Live2D(13)|首に横揺れの設定

フリー版Live2Dで『角度Z』のパラメータに首を傾けるモデリング作業をするの巻  今回は前回の記事で設定した頭部の傾きに合わせて首の傾きをモデリングする作業を行うよ。難しくない作業だけれど、キャラクターの頭の大きさや首の細さ、首のイラスト...
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FREE版Live2D(15)|頭部X軸の設定

獣人モデル01『フェネック君』の顔を左右に向ける動きを『角度Ⅹ』でモデリングするの巻  前回の記事ではXY軸の内Y軸の設定を済ませたよ。今回の記事では顔を左右横に向かせる『角度Ⅹ』のモデリングを行うお話。パーツが多かったり、口の形状が複雑な...